メモリアルダンジョン−エンドレスタワー
・アルベルタから10kで移動。
・MVPがいっぱいいてレアがおいしいかも!
・再入場可能は1週間後!サバキャン注意。
・25Fごとにもらえる闇の灰を1Fはいってすぐの「たいまつ」に使うと26/51/76Fに飛ばしてもらえる。
・灰はWPがひらいてから2分以内に入らないともらえない。
共通注意事項
ウォグバイト
ウォグバイトをあててからSPPうつのが基本です。
バキュームはあくまでも補助足止めです、バイトは効果更新すれば動きませんが、バキュームは切れ目に動きます。
エレクトリックショッカーは拘束効果があるので、アローシャワーなどで打ち込んでやると足止めができる。
アンクルは動かないので打ち込めず、更新ができない。また、かかってもBOSS属性が着いていると、その場ではとまらない。
一部mobは「ニューマ」をもっているので、バイトをするとニューマをしてきて、バイトの更新ができなくなります。その際、隣のセルに(3*3以内の9セルであればおk)SWをおいてやると「ニューマはSWの効果範囲に出すことができない」ためバイトをし続けることができます。
【【【もし、バイトの更新をミスしたか、SWがきれてニュマがでたら】】】
バイトがきれてもバキュームで時間稼ぎになりますが、動いてくるので逃げた方が無難。
取り敢えず離れないとすぐタゲをとってしまってスキルくるから逃げれる程度に離れる、全滅の危険を回避したいので、逃げる人は逃げること。
皿、狼、RKは状況の打開をすること。
バイトの効果時間が長い場合、落ち着いて更新。何度かミスしても平気なMVPならね。
相手のニュマはLP上でも出るし、LPじゃ消せないのでガンバンからのSW。またはバキュームに祈る。ガンバンしてもニューマのエフェクトだけ残るので注意、SWは出せるようになるし効果もない。
LPもされたならHW・WLがガンバンでニュマLPをけすか、皿・教授が相手のLPを消してSWをだす
ただし同時にやると、ガンバンで穴空いたあとLPでるから逆に相手の足元にLP残るから注意、ガンバンは相手の横に出すこと。そしたら何回LPでても平気。
相手の隣のセルにLPがなければSWでニュマを防げます。あまったLPとかどうでもいい、相手の横にSWがおければLPがあってもいい。
スパイラルピアース
属性つけないと念属性に重量部分しか当たらない。atk部分があたらなくなってしまう。
遠距離攻撃mob
セシルとか弓ガディなどの遠距離攻撃mobはスキルを使ってくる射程と、通常攻撃をしてくる射程が違うので、最大射程で抱えるとスキルが一切飛んでこない。
セシルはタゲを持っている人=通常攻撃されている人、なので ダメージ食らってたらちょっとづつ下がればいい。
弓ガディは通常攻撃が「射程以内のプレイヤー全員をランダムで攻撃」でスキルは「最初にタゲをとったプレイヤー」を狙います。最初にタゲをとったプレイヤーが最大射程を維持していれば攻撃スキルはきません。
ランドプロテクター
LPは地面に発生するオブジェクトを不発させるもので、MSは石が降ってくる中心の1セルだけにしかオブジェクトが発生しません。そのセルを中心に7*7のダメージ範囲が発生しますが、これは設置オブジェクトではないのでLPで防げません。
つまり、LPの隣にMSが降ると、LP上にもダメージ範囲が発生するということです。
ただし、壁とかの侵入不可セルにはMSが降らないので、壁際のLPははじっこでも平気。
LPの外側3セルはMSが当たる。
SGは3*3が発生するのでLPの一番外側はあたるので注意

MSの隕石がSWの位置にふってきたら、赤い枠の範囲内にダメージが発生する。

LPのレベルが低い場合はこのようにカドに設置すると壁の中にはMSは発生しないので安全地帯が増える。